Criar imagens e vídeos usando inteligência artificial pode parecer difícil, mas este guia foi feito para deixar tudo mais fácil. Aqui você vai entender, passo a passo, como funcionam os ângulos de câmera com IA e como eles podem transformar qualquer cena que você quiser criar.
As imagens mostradas neste artigo trazem várias ideias de ângulos e tipos de câmera usados para gerar cenas diferentes. Isso ajuda você a ver, de forma clara, como cada posição da câmera muda o resultado final. Mesmo quem não tem experiência com tecnologia vai conseguir acompanhar sem dificuldade.
Hoje, ferramentas como Nano Banana e Grok IA permitem criar fotos e vídeos apenas escrevendo o que você deseja. Você pode pedir uma cena vista de cima, de baixo, bem de perto ou mais distante, tudo sem precisar usar uma câmera real. A inteligência artificial entende o pedido e cria a imagem automaticamente.
O objetivo deste guia é explicar os tipos de ângulos com calma e em palavras simples. Assim, você pode entender como cada escolha influencia o visual da imagem. Basta ler no seu ritmo e olhar os exemplos. Você vai ver que trabalhar com ângulos de câmera com IA é mais fácil do que parece.


Este é um guia completo para dominar o posicionamento de câmera e enquadramento na geração de imagens com Inteligência Artificial (Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion, etc.).
O “segredo” para sair de imagens genéricas e criar composições cinematográficas está no vocabulário técnico de fotografia e cinema. A maioria dos modelos de IA foi treinada com legendas em inglês, portanto, usar o termo em inglês no seu prompt é essencial.
Abaixo, organizei mais de 30 estilos divididos por categorias (Distância, Ângulo, Lente e Perspectiva).
1. Distância e Enquadramento (Shot Size)
Define o quão perto ou longe o sujeito está da câmera e quanto do cenário é mostrado.
- Extreme Close-Up (ECU): Foca em um detalhe minúsculo (um olho, a textura da pele, uma gota de orvalho). Cria intimidade ou desconforto intenso.
- Close-Up (CU): Enquadra o rosto do pescoço para cima. Foca nas expressões faciais e emoções.
- Medium Close-Up (MCU): Do peito para cima. O padrão para retratos corporativos ou diálogos.
- Medium Shot (MS): Da cintura para cima. Mostra linguagem corporal e parte do ambiente.
- Cowboy Shot (American Shot): Dos joelhos para cima. Clássico dos filmes de faroeste (para mostrar a arma no coldre), ideal para mostrar o personagem e sua “atitude”.
- Full Shot / Full Body Shot: Mostra o personagem inteiro, da cabeça aos pés. Importante para mostrar o figurino completo.
- Wide Shot (WS) / Long Shot: O personagem aparece inteiro, mas o foco é dividido com o cenário ao redor.
- Extreme Wide Shot (EWS): O personagem é muito pequeno, quase um detalhe na paisagem. Usado para estabelecer a escala épica de um local.
2. Ângulos de Posicionamento (Camera Angles)
Define onde a câmera está posicionada verticalmente em relação ao sujeito.
- Eye-Level Shot: Câmera na altura dos olhos. Neutro, conecta o espectador diretamente ao sujeito.
- Low Angle: A câmera olha de baixo para cima. Faz o sujeito parecer poderoso, heroico, gigante ou ameaçador.
- High Angle: A câmera olha de cima para baixo. Faz o sujeito parecer vulnerável, pequeno ou “fofo”.
- Bird’s Eye View / Aerial View: Visão total de cima, como um mapa ou visão de satélite. Ótimo para layouts de cidades ou exércitos.
- Worm’s Eye View: A câmera está no chão, olhando para cima. Mais extremo que o Low Angle, muitas vezes mostra o chão em primeiro plano.
- Overhead / Top-Down: Câmera perpendicular ao chão (90 graus). Muito usado para fotografia de comida (flat lay) ou plantas baixas arquitetônicas.
- Dutch Angle / Canted Angle: A câmera é inclinada para o lado, deixando o horizonte torto. Cria sensação de caos, instabilidade, tensão ou embriaguez.
3. Perspectiva e Composição
Define a relação do observador com a cena.
- POV (Point of View): “Primeira pessoa”. Vemos o que o personagem vê (ex: mãos segurando algo, vendo através de um capacete).
- Over-the-Shoulder (OTS): Vemos a cena por cima do ombro de um personagem, olhando para outro. Essencial para conversas ou confrontos.
- Back View / From Behind: Vemos o personagem de costas, olhando para o horizonte. Cria mistério ou sentimento de aventura.
- Side Profile / Side View: O rosto ou corpo vistos exatamente de lado (90 graus).
- Three-Quarter View (3/4 View): O ângulo mais comum em retratos (nem de frente, nem de perfil). Mostra profundidade no rosto.
- Selfie Style: Simula o braço esticado segurando a câmera, muitas vezes com distorção facial leve.
4. Estilos de Lente e Ótica (Lens & Optics)
Simula o equipamento físico usado, alterando como a realidade é distorcida ou focada.
- Fisheye Lens: Lente ultra-angular que cria uma distorção esférica nas bordas. Estilo vídeos de skate dos anos 90 ou olho mágico de porta.
- Macro Shot: Fotografia de coisas minúsculas (insetos, texturas).
- Microscopic Shot: Vai além do macro, simulando visão de microscópio (células, bactérias, estruturas moleculares).
- Telephoto Lens: Comprime o fundo, fazendo com que objetos distantes pareçam estar colados no sujeito.
- Wide-Angle Lens: Expande o fundo, fazendo o sujeito parecer inserido em um espaço enorme. Pode distorcer o rosto se estiver muito perto.
- Bokeh / Shallow Depth of Field: O sujeito está focado e o fundo está artisticamente borrado.
- Tilt-Shift: Cria um efeito de miniatura, fazendo cidades reais parecerem brinquedos.
- Isometric View: Uma perspectiva 3D sem ponto de fuga (linhas paralelas). Muito usado para design de games, “quartos fofos” e ícones 3D.
- Panoramic / 360-degree: Uma imagem extremamente larga e distorcida horizontalmente para capturar todo o horizonte.
5. Dicas de Ouro para Prompts
Para obter o melhor resultado, combine termos de diferentes categorias.
A Fórmula:
[Sujeito] + [Ação] + [Distância] + [Ângulo] + [Lente/Iluminação]
Exemplos de Combinações Poderosas:
- Para épicos: “A knight standing on a cliff, Back view, Extreme Wide Shot, Epic lighting.”
- Para retratos intensos: “An old sailor, Extreme Close-up, Macro lens, detailed skin texture.”
- Para terror/tensão: “A dark corridor, Dutch Angle, Low Angle, Fish-eye lens.”
- Para produtos: “A perfume bottle on a table, Product Shot, Bokeh, Medium Shot, Eye-level.”
